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 Betreff des Beitrags: Re: Nintendo Switch- Diskussionen/Gerüchte
BeitragVerfasst: 26. Mai 2017, 19:56 
Koryphäe
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Ein Port von MHXX ist jetzt nicht die große Ansage, das schlechteste Monster Hunter der Geschichte und die geizhäsle drücken sie weiterhin davor einen großen Schritt nach vorne zu machen. #Sammelquests

MH5 wäre ne klare Ansage gewesen.

Ein wenig komisch das sie es nicht HD Version nennen, sondern nur Switch Version.

*edit

Spoiler für Monster Hunter XX: Switch ver. Aug 25!:


Spoiler für 『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』プロモーション映像:


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 Betreff des Beitrags: Re: Nintendo Switch- Diskussionen/Gerüchte
BeitragVerfasst: 27. Mai 2017, 12:44 
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ich denke, dass monster hunter auch weiter primär auf den nintendo-systemen erscheinen wird, da diese spiele gerade in japan v.a. von handheld-zockern gespielt werden. das weiß auch capcom.
mir könnte aber mh nichr egaler sein. sofern sie keine einzelspielerkamoagne mit story einbauen, spiele ich's nicht.
ein resident evil auf switch wäre da schon mehr was für mich.



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 Betreff des Beitrags: Re: Nintendo Switch- Diskussionen/Gerüchte
BeitragVerfasst: 19. Juni 2017, 15:06 
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ich möchte mal ne frage in den raum stellen:woran, glaubt ihr, arbeiten die retro-studios?
seit 3 1/2 jahren ist das letzte spiel des studios erschienen, ein neues dkc würde mit großer wahrscheinlichkeit, gerade nach der engine-grunderneuerung und der extremen vergrößerung auf über 120 mitarbeiter wohl kaum diese zeit in anspruch nehmen, metroi prime wird nicht von ihnen entwickelt.

ich persönlich halte v.a. ein neues, westliches franchise für das logischste. ein 3d-dk wäre aber auch denkbar.



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 Betreff des Beitrags: Re: Nintendo Switch- Diskussionen/Gerüchte
BeitragVerfasst: 19. Juni 2017, 20:42 
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Langsam wird es echt merkwürdig. Entweder es ist was riesiges neues, oder sie haben an etwas gearbeitet das so schlecht war das es eingestampft wurde.



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 Betreff des Beitrags: Re: Nintendo Switch- Diskussionen/Gerüchte
BeitragVerfasst: 20. Juni 2017, 10:32 
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Ziemlich sicher eine neue IP, daran habe ich mittlerweile keinen Zweifel mehr.



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Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
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BeitragVerfasst: 20. Juni 2017, 16:37 
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mich wundert aber trotzdem, dass sie nicht einfach nen nachfolger, oder zumindest ne erweiterte edition zu donke kong rausgebracht haben, oder zumindest mal nen teaser rausgehaun haben. wenn es so lange dauert und man immer noch nichts präsentables hat, muss es ja was riesiges sein



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BeitragVerfasst: 20. Juni 2017, 20:01 
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link13 hat geschrieben:
mich wundert aber trotzdem, dass sie nicht einfach nen nachfolger, oder zumindest ne erweiterte edition zu donke kong rausgebracht haben


"nicht einfach". Stimmt, denn Spieleentwicklung ist so einfach. Man drückt einen Knopf an einer Maschine, dann kommt am anderen Ende ein Remaster heraus. Drückt man zwei Knöpfe, kommt ein neues Spiel bei heraus.



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 Betreff des Beitrags: Re: Nintendo Switch- Diskussionen/Gerüchte
BeitragVerfasst: 21. Juni 2017, 00:07 
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RPG Hacker hat geschrieben:
link13 hat geschrieben:
mich wundert aber trotzdem, dass sie nicht einfach nen nachfolger, oder zumindest ne erweiterte edition zu donke kong rausgebracht haben


"nicht einfach". Stimmt, denn Spieleentwicklung ist so einfach. Man drückt einen Knopf an einer Maschine, dann kommt am anderen Ende ein Remaster heraus. Drückt man zwei Knöpfe, kommt ein neues Spiel bei heraus.

nö, mit einfach meine ich, dass ein teil des 120 mann starken Teams von Retro daran arbeiten hätte können, wärend ein anderer teil an Konzepten und Demos zum großen projekt arbeitet.


Zuletzt geändert von link13 am 21. Juni 2017, 00:12, insgesamt 1-mal geändert.


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BeitragVerfasst: 21. Juni 2017, 14:00 
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Schön, aber dann wären das Ressourcen, die "Team groß" fehlen, und dann würde das große Projekt entsprechend langsamer vorankommen, und dann würden wir uns vielleicht selbst in zwei Jahren immer noch fragen "was machen wohl die Retro Studios gerade". Arbeitskräfte auf mehrere Spiele zu verteilen sorgt nur dafür, dass dann jedes einzelne der Spiele langsamer vorankommt.



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BeitragVerfasst: 25. Juni 2017, 21:17 
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ist klar, nur sollte mal zumindest was kommen. ein simpler teaser, der zum spekulieren einlädt, wenn es ein neues Franchise sein soll, würde schon reichen. so benötigte nintendo bei dem simplen artwork, das auf ner e3 gezeigt wurde noch 1 1/2 jahre, bis das Produkt auf den markt kam. bis zur nächsten e3 hatte man sogar keine weiteren Infos rausgebracht und das maß an Spekulationen war enorm.
einfach nur stillschweigend zu entwickeln, halte ich bei nem beliebten Studio wie den retro-Studios nicht für die richtige Taktik, v.a, wenn man weiß, dass es ein spiel schon mal nicht wird.
ein drittes metroid halte ich für unwahrscheinlich, ein weiteres 2d-dk wäre mehr als enttäuschend, da sowas diese enorme Entwicklungszeit nicht rechtfertigt, ein 3d-dk wäre möglich, allerdings ebenfalls in der anzahl der j'n'r's, die jetzt schon für Switch angekündigt sind, wieder eine fragwürdige Wahl.
vielleicht arbeiten sie aber auch an nem zelda-ableger, in Sachen Geheimniskrämerei steht dieses projekt der Serie auf jedem fall nach.



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 Betreff des Beitrags: Re: Nintendo Switch- Diskussionen/Gerüchte
BeitragVerfasst: 26. Juni 2017, 10:57 
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Ach was, "Geheimniskrämerei". Wieso sollte man ein Spiel ankündigen
  • welches noch lange nicht fertig ist und
  • auf das niemand wartet?
Das ist keine "Geheimniskrämerei", das ist einfach nur normaler Entwickleralltag und "Common Sense". Sowas hat in der Vergangenheit höchstens zu Problemen geführt und selten genutzt. Im Best Case hat man dann einen komplett unnötigen Trailer, der rein gar nichts über das finale Spiel aussagt, weil dieses einfach noch nicht weit genug ist. Im Worst Case wird das Spiel irgendwann down the line gecancelt und man hat den Leuten nur unnötig Hoffnung gemacht. Beides schon oft genug vorgekommen. Deswegen wäre es Quatsch, so eine neue IP anzukündigen, solange sie nicht schon kurz vor der Fertigstellung steht. Zumindest, wenn es nicht gerade um eine IP geht, auf die die Leute bereits sehnsüchtig warten und von der sie einfach mal ein Lebenszeichen erwarten (wie z.B. Metroid). Da die Retro Studios aber mit 90%iger Wahrscheinlichkeit an keiner solchen IP arbeiten, ist es auch völlig legitim und angebracht, noch nichts zu verraten.



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 Betreff des Beitrags: Re: Nintendo Switch- Diskussionen/Gerüchte
BeitragVerfasst: 25. September 2017, 19:13 
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ess wurde ja in der letzten zeit einiges angekündigt.
mit doom und wolfenstein bekommt die Switch auch ein paar gute shooter (doom sieht im übrigen fantastisch aus), resident evil revelations kommt ebenfalls im doppelpack (obwohl ich hier die Entscheidung von capcom, den zweiten teil nur als download anzubieten absolut nicht nachvollziehen kann...)
letzte Ankündigung: inside! das freut mich wiederum sehr, da es mmn wirklich einer der besten Indies der letzten jahre war.

für Monster hunter stories auf dem 3ds ercheint im übrigen ein zelda-dlc-paket!


Zuletzt geändert von link13 am 2. Oktober 2017, 07:56, insgesamt 1-mal geändert.


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BeitragVerfasst: 1. Oktober 2017, 11:37 
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neija capcom macht eh derzeit komische Entscheidung, ich meine ich verstehe bis heute net warum sie manche Spiele nicht auch auf der Switch veröffentlichen siehe hierzu die Mega Man Sammlung oder die Disney Sammlung oder warum Monster Hunter was in Japan rauskam nicht auch hier rauskommen tut



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zitat von keima katsuragi

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 Betreff des Beitrags: Re: Nintendo Switch- Diskussionen/Gerüchte
BeitragVerfasst: 15. Oktober 2017, 22:17 
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God of Chaos hat geschrieben:
neija capcom macht eh derzeit komische Entscheidung, ich meine ich verstehe bis heute net warum sie manche Spiele nicht auch auf der Switch veröffentlichen siehe hierzu die Mega Man Sammlung oder die Disney Sammlung oder warum Monster Hunter was in Japan rauskam nicht auch hier rauskommen tut



Ich finde auch, dass Capcom momentan unheimlich planlos zu agieren scheint und in keiner Weise mit der mutigen und kreativen Firma der SNES oder gar Gamecube-Zeit zu vergleichen ist. Seien wir mal ehrlich: Wie viele neue, andersartige und kreative IPs hat Capcom zur Gamecube/PS2 Zeit bitte rausgehauen? Das war doch der Wahnsinn! Ich würde mir wirklich wünschen, dass Capcom wieder zu alten Tugenden zurückkehren würde.


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