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 Betreff des Beitrags: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 29. Januar 2010, 17:05 
Koryphäe
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Das neue Rollenspiel von Mistwalker erscheint 2010 für Wii.
XBox 360 Besitzer sollten dieses japanische Studio bereits kennen. Es war schon für die Rollenspiele Blue Dragon und Lost Odyssey verantwortlich, letzteres wird nicht selten als bislang bestes Rollenspiel dieser Generation betitelt.

Auch der Firmengründer dürfte Nintendofans bekannt vorkommen. Hironobu Sakaguchi ist nämlich der Erfinder der legendären Final Fantasy Serie.

Über das Spiel ist bislang nicht viel bekannt, außer einer kürzlich eröffneten Teaserseite und dass es 2010 in Japan erscheinen soll. Wir erwarten gewohnt hochwertige Rollenspielkost.

Aber seht, bzw. hört selbst:
Zur Teaserseite

Was erwartet ihr, wenn ihr die Musik hört und das Logo seht? Was haltet ihr von Mistwalkers Werken?

Ich erwarte ein gewohnt gutes Rollenspiel und, wie nicht anders zu erwarten als Musikfanatiker, eine fantastische Musik des Meisters himself.



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Timo - 10do.de Redakteur
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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 29. Januar 2010, 20:37 
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Ich bin sehr gespannt auf The Last Story und ich hoffe, dass es ein sehr gutes Rollenspiel wird. Von Mistwalker habe ich jetzt leider nicht so viel Ahnung, da ich nach meinem Wissen noch keines von den Rollenspielen gespielt habe, die von Mistwalker entwickelt wurden.


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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 29. Januar 2010, 20:57 
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Final Fantasy war ja sowas wie der letzte Funken Hoffnung - der Name in "The Last Story" lässt ja ähnliches vermuten. Natürlich nicht so krass wie damals, aber ich denke dass die Jungs und Mädels von Mistwalker da gehörig Energie rein stecken. Wenns so gut wird, wie die Musik, dann :aargh:



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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 30. Januar 2010, 00:32 
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Der Name macht Hoffnung auf ein episches Ende der Welt Epos, ich bin gespannt.
Ich kenne nichts von Mistwalker, aber da ihr überzeugt seid, erwarte ich nichts geringeres als ein 1A Rollenspiel Marke Tales of Symphonia/ Tales of Vesperia.

Und das Teaser Lied ist toll, finde ich aber nicht so gut wie das von der Tales of Symphonia 2 Teaser Seite.



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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 30. Januar 2010, 12:19 
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Also die Musik klingt echt super und der Name hat echt so seine Parallelen zu Final Fantasy. Allerdings bin ich nicht gerade begeistert vom Namen Hironobu Sakaguchi. An und für sich traue ich ja der Final Fantasy Serie nicht so wirklich. Der 10. Teil war der einzige bis jetzt, der mir richtig gut gefallen hat. Würde dieses Spiel allerdings auch nur ansatzweise in diese Richtung gehen, dann her damit!

Achja, ich sollte vielleicht noch erwähnen, dass ich bisher noch kein Mistwalker RPG gespielt habe, auch wenn sie alle bis jetzt sehr gut aussahen.



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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 30. Januar 2010, 12:37 
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Die bisherigen Mistwalker Spiele waren auch nicht wirklich wie Final Fantasy. Gerade Blue Dragon ging ja in eine ganz andere Richtung. Nebenbei, hast du eigentlich schon Final Fantasy VI probiert?



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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 30. Januar 2010, 23:14 
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Also Final Fantasy IV mag ich auch nicht. Aber von VII und X bin ich relativ begeistert.
Aber ich glaube nicht, dass das Spiel sehr FF ähnlich wird. Schließlich ist FF nicht mehr so beliebt.
Vom Namen her würde ich auch sagen, dass die Welt vor ihrem Ende steht oder vielleicht auch ein Königreich oder ein Land.


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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 30. Januar 2010, 23:24 
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@Marth: Jab, habe ich, und fand's nicht viel besser als die anderen FFs. Na gut, BESSER fand ich es schon, da es nicht so frustrierend war. Aber das heißt noch nicht, dass ich es wirklich GUT fand. Ich mag dieses KS einfach nicht und aus. Wenn man schon ein KS mit Zeitleiste hat, was eher ein Hektikelement ist, dann sollte man dieses auch nicht durch einen Mangel an Animationen und sonst was wieder kaputt machen. Chrono Trigger hat da alles genau richtig gemacht. Das ist aber auch das einzige Spiel, welches mir einfällt, bei dem mir das KS gefällt. FFIII hatte noch ein ganz anderes KS, aber selbst das hat mich irgendwann wahnsinnig gemacht. Obwohl ich mir das Spiel gekauft habe (und wenn ich mir ein Spiel kaufe, spiele ich es in 99% der Fälle auch durch), konnte ich irgendwann einfach nicht mehr. Das Spiel hat mich einfach wahnsinnig gemacht. Die vielen Zufallskämpfe, das doofe KS (mit fast vollkommen willkürlicher Aktionsreihenfolge), die unfairen Bosskämpfe (viele davon konnte ich nur durch Glück gewinnen), der schwankende Schwierigkeitsgrad (erst killst DU alle Gegner mit einem Angriff, und auf einmal killen die DICH mit einem Angriff) und die flache Story (ja, FFIII HAT eine flache Story!!!) haben für mich schließlich jeden Spaß am Spiel zerstört. Dummerweise hat Square Enix sich auch zu sehr darauf fixiert, beim Remake möglichst nah am Original zu bleiben. Dadurch sind sämtliche Macken noch im DS Spiel erhalten. Das ist so ein Fall, wo ich sage "Das habt ihr wieder mal echt scheiße hinbekommen, Square Enix". FFIV, ab dem es für die meißten Leute bergauf geht, fand ich auch nicht wirklich toll. Gut war, dass es mehr Story gab und man nicht mehr so verloren war (zumindest habe ich das so in Erinnerung). Dafür ist das Spiel aber auch 3 mal so frustrierend. Ich konnte nichtmals den ersten, richtigen Boss besiegen. Ich bin mir zwar ziemlich sicher, dass FFVI viele dieser Probleme nicht hat, aber trotzdem nerven mich das KS und die Zufallskämpfe einfach.

Aber ich drifte zu sehr ins OT ab.



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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 30. Januar 2010, 23:33 
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Ohja ich hoffe auch, dass kein Echtzeit KS kommt. Bei FFVII hat mich das echt genervt. Bis ich mal gemerkt habe, dass man auch einstellen kann, dass die Gegner während der Auswahl nichts tun. Mich haben die zum Teil zwei Mal angegriffen, während ich ein Item gesucht habe... Das ist sehr schön, wenn man jemanden heilen möchte.
Wenn es ein Echtzeit KS wird, dann soll es vernünftig umgesetzt werden. Ansonsten wäre ein KS wie in Tales of Vesperia/Symphonia and so on oder wie in FFX gut^^


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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 31. Januar 2010, 01:11 
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Jab, oder von mir aus sogar komplett Echtzeit.



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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 1. Februar 2010, 11:51 
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Ich bin extrem gehypt. Der Titel wird garantiert eine episches Werk, dass zumindest gut, eher richtig geil wird. Nintendo braucht noch eine eigene, große Rollenspielreihe und das könnte vielleicht The Last Story werden.



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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 1. Februar 2010, 12:06 
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Gunnar hat geschrieben:
Ich bin extrem gehypt. Der Titel wird garantiert eine episches Werk, dass zumindest gut, eher richtig geil wird. Nintendo braucht noch eine eigene, große Rollenspielreihe und das könnte vielleicht The Last Story werden.

The Last Story 2 klingt aber irgendwie doof. :ugly:



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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 1. Februar 2010, 12:28 
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Ich würde die Erwartungen nicht so hoch ansetzen.
Es gibt Gerüchte, dass es den Vitality Sensor unterstützt und das würde mich als Rollenspieler eher abschrecken, sollte es Pflicht werden.



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Timo - 10do.de Redakteur
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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 1. Februar 2010, 12:47 
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AriesT hat geschrieben:
Ich würde die Erwartungen nicht so hoch ansetzen.
Es gibt Gerüchte, dass es den Vitality Sensor unterstützt und das würde mich als Rollenspieler eher abschrecken, sollte es Pflicht werden.

Ich sehe darin eher ein immenses Potential. Wenn es wirklich gelingen sollte die eigenen Emotionen so auf den Bildschirm zu bringen, dann Hut ab.



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 Betreff des Beitrags: Re: The Last Story: Neues RPG von Mistwalker
BeitragVerfasst: 1. Februar 2010, 13:58 
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Marth hat geschrieben:
AriesT hat geschrieben:
Ich würde die Erwartungen nicht so hoch ansetzen.
Es gibt Gerüchte, dass es den Vitality Sensor unterstützt und das würde mich als Rollenspieler eher abschrecken, sollte es Pflicht werden.

Ich sehe darin eher ein immenses Potential. Wenn es wirklich gelingen sollte die eigenen Emotionen so auf den Bildschirm zu bringen, dann Hut ab.


Sehe ich auch so. Der Vitality Sensor kann richtig geil sein. Mein Traum ist ja immer noch ein Eternal Darkness 2 mit Sensor. Je höher der Puls, desto krasser die Insanity Effekte!



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