Aktuelle Zeit: 24. Mai 2013, 06:01




 Seite 1 von 1 [ 5 Beiträge ] 
Autor Nachricht
 Betreff des Beitrags: der wii grafik glanz °_°
BeitragVerfasst: 16. November 2011, 15:02 
Schriftsteller
Schriftsteller
Benutzeravatar

Registriert: 8. März 2007, 21:34
Beiträge: 769
Wohnort: Baden
Huhu,

immer wieder wenn es um Wii Grafik geht, habe ich den Eindruck, dass bei grafisch ähnlichen Wii und Gamecube Spielen, die Wii Spiele einen grafikkniff nutzen, der die Spiele "pseudo" besser aussehen lässt.

Ich finde, dass die Spiele in der Wii Optik oftmals einfach so eine art "glanz" "leucht" oder wie auch immer man das nennt kniff nutzen. Das lässt die Spiele in der Tat etwas besser aussehen, als vergleichbare "alte" games, die seinerzeit auf dem CUBE erschienen sind.

Geht nur mir das so, bilde ich mir das ein? Gibt es einen bestimmten Namen dafür? ISt das einfach nur in Mode und wäre auf dem Cube auch möglich gewesen?

Bin bei so Grafikspeilereien nicht so firm, würde mich über Infos freuen ^^


Offline
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: der wii grafik glanz °_°
BeitragVerfasst: 16. November 2011, 15:21 
Ehrengast
Ehrengast
Benutzeravatar

Registriert: 10. Februar 2007, 13:45
Beiträge: 3450
Wohnort: Meerbusch
Ja, es sind die Pseudo-Shader, die Entwickler, wenn sie es drauf haben, nutzen können. Die sind wunderbar bei Super Mario Galaxy zu sehen, aber auch gerade bei den Charakteren von Go Vacation. Nintendo nennt es nur nicht Shader, sondern TEVs. Außerdem kann die Wii Normal Mapping, was der GameCube nicht konnte.



_________________
Bild
Offline
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: der wii grafik glanz °_°
BeitragVerfasst: 16. November 2011, 16:11 
Ehrengast
Ehrengast
Benutzeravatar

Registriert: 6. August 2009, 19:21
Beiträge: 2232
Gunnar hat geschrieben:
Ja, es sind die Pseudo-Shader, die Entwickler, wenn sie es drauf haben, nutzen können.

Pseudo Shader? Eigentlich sind sie eher die logische Weiter Entwicklung der Shader, da sie das gleiche mit viel weniger Aufwand erreichen.

Werden aber wohl leider kein Standard werden, wies aussieht.



_________________
Bild
Offline
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: der wii grafik glanz °_°
BeitragVerfasst: 16. November 2011, 19:41 
Schriftsteller
Schriftsteller
Benutzeravatar

Registriert: 8. März 2007, 21:34
Beiträge: 769
Wohnort: Baden
also wenns glänzt sidn es "pseudo" shader? oder Normal Mapping?
Habt ihr Skylanders angeschaut, nutzt es auch so eine technik?


Offline
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: der wii grafik glanz °_°
BeitragVerfasst: 16. November 2011, 19:54 
Koryphäe
Koryphäe
Benutzeravatar

Registriert: 10. Februar 2009, 21:07
Beiträge: 1473
Wohnort: Frankfurt
Also Normal-Mapping macht Oberflächen detaillierter und lässt sie "3D" wirken.
Der Glanzeffekte dürfte ein zusätzlicher Shader sein.

Ich finds nur lustig, dass anscheinend nur wenige Entwickler heutzutage fähig sind, diese TEV Shader auf der Wii zu nutzen, nur weil sie keine "normalen" Pixel Shader sind, wie man es von der "normalen" Architektur der 360, PS3 oder PC her kennt.



_________________
-> Timos Youtube Channel - Video Game Remixes & More

Timo - 10do.de Redakteur
Offline
 Profil  
 
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
 Seite 1 von 1 [ 5 Beiträge ] 


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast


Du darfst keine neuen Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht ändern.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.

Suche nach:
Gehe zu: