Dark Souls: Remastered

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Dark Souls: Remastered

Beitrag von link13 » 12. Januar 2018, 16:39

Keine große Überraschung, aber das remaster zu Dark ouls, zu dem es ja schon massenweise gerüchte gab, wird auch für nintendo Switch erscheinen. im docking-Modus wird es auf 1080p in 30fps laufen, beim handheld Modus verringert sich die Auflösung auf die Fähigkeit des Bildschirms, die Bildrate bleibt gleich.
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MrJonasTheJay
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Re: Dark Souls: Remastered

Beitrag von MrJonasTheJay » 24. März 2018, 10:49

Was bringt denn ein Remaster, wenn es dann eh nur in 30fps läuft? Die 60 Frames wären für mich der einzige Grund, das überhaupt zu kaufen? Trotzdem cool, dass es für die Switch. Der Third Party Support ist echt deutlich besser als damals auf der Wii U.

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Lukas
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Re: Dark Souls: Remastered

Beitrag von Lukas » 24. März 2018, 12:53

MrJonasTheJay hat geschrieben:Was bringt denn ein Remaster, wenn es dann eh nur in 30fps läuft? Die 60 Frames wären für mich der einzige Grund, das überhaupt zu kaufen?
Verbesserte Grafik und Gameplay, überarbeitetes Level Design? Wie ich gehört habe, hat das erste Dark Souls ein paar Dinge, die man verbessern könnte.

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Re: Dark Souls: Remastered

Beitrag von link13 » 3. April 2018, 11:33

MrJonasTheJay hat geschrieben:Was bringt denn ein Remaster, wenn es dann eh nur in 30fps läuft? Die 60 Frames wären für mich der einzige Grund, das überhaupt zu kaufen? Trotzdem cool, dass es für die Switch. Der Third Party Support ist echt deutlich besser als damals auf der Wii U.
was bringen dir 60fps bei dark souls denn genau? das spiel bietet jetzt keine große hektik wie z.b. ein ego-shooter, von dem her sind hier 60fps eher zu vernachlässigen.
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Re: Dark Souls: Remastered

Beitrag von RPG Hacker » 4. April 2018, 12:29

link13 hat geschrieben:was bringen dir 60fps bei dark souls denn genau?
Ein flüssigeres Bild.
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Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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